装填数を気にするのなら、12発あるトリスメギストス一択じゃないの? 属性ライトでおすすめのモンスとかあれば是非知りたい 2ヒットするお陰で角破壊はお任せって感じになる(真っ正面からじゃなくても頭に当たってる…はず、斜めうしろから壊した時とかあるし), >>84 弾:数え忘れたけど、内蔵の貫通水冷はまだいくらか余っていた。水冷1は調合なし。, 参考までに、上位獰猛リオレウス希少種では18分かかってました。水冷1を調合もしてました。, それにしても。他のモンスター含めて今までのG級獰猛で一番早く終わったんじゃないかってくらいあっさり。, 立ち回りも、とりあえず基本的には納刀して怒り時やコンボ拡散ブレスに合わせて閃光で叩き落として、あとはブレスなどの明確な隙に反撃していく、それだけ。ちょー雑。, いやまぁレウスはこんなもんか。爆炎噛みつきは抜刀でもどうにか範囲外に避けきれることは分かった。, でも体力はレイアの方が低いらしい。まーそれでも肉質の差は大きいから、上位であんなに苦戦したわけだな。, 【MHXX】夜空に浮かぶ銀の太陽【ストライカーライトボウガン】 | たぴろく~メタピーのブログ~. 腹に火炎弾打ち込んでいないのと、盗み無効と毒耐性を火力スキルに変えてみては? 貫通弾は妥協したヘボ射線でも幾分マシってだけで、本領発揮させるならむしろクソむずい弾だ 弱特、連撃、超会心、通常弾強化までが確定と言えそう, この構成ならダオラにブレ抑制+1、トリスメギストスに通常弾全LV追加を入れる事は難しくない 超特以外だと防御500前後→600越えで即死ライン変わるクエ多いし防御もあると嬉しいよね, 通常弾強化+1儘滅刃+3穴3のお守りを使って、どうせだし儘滅刃ならではの構成でも組んでみようと思いざっと三つほど作ったのですが、, 金煌のオルレス:儘滅刃の魂、剛刃研磨、通常弾強化、最大数生産 クリ距離ないから剣士を走らせない立ち回りもできるし、部位破壊で有利に持ち込めるケースもある, つーか上にも出てるけど、金銀火竜の単体クエとかは明らかに属性が楽よ どもどもっ、さくですよ!今回はライトボウガンのw属性でオススメできる武器を紹介したいと覆います。今作は現状、ヘビィボウガンが頭一つ抜けて強いと言われています。機動力もヘビィに負けているライトですが、属性特化なら負けないぞ!!!ということで、 基本ストライカーでチャージショット、全弾装填III、臨戦です。 ちなみに闘技ガノトトスも貫通弾と属性弾の使い方を「ちゃんと」覚えるには良い相手だ(強いけど), >>112 (追記) 結構ソロとマルチで立ち回り変わってくるとやつ多いよ。 >>102 いきなり貫通に手を出すと貫通弾自体相性の悪いモンスに担いでいったり、クリ距離維持もままならないことがある。 武器:ミツネ銃 横からだけど流石に貫通・通常強化両方はスキル重い気がする →お、しっぽも弾45以上で痛撃効くな、ここに貫通1撃ったら気持ちいいだろうな スキル:火属性強化+2、属性攻撃強化、弾丸節約、特定射撃強化、盗み無効、毒耐性, >>117 5枠目に見切り+2を入れるのなら、ザ・ガンナーですらダオラを上回るけど、オルレスと地狐弩も候補に挙がってくる, オルレスはザ・ガンナーと似たような通常2ライトでありながら、火力で勝り麻痺なんかも使える

モンスターハンターダブルクロス(mhxx)ライトボウガン一覧。 mhxxの武器一覧 †. この時点でその辺のにわかガンナーとは大違いだ, てか貫通弾は調合素材の補充がダルいのよねー、交易なりポイント交換なりしないといけなくてさ オオナズチは遠近ともに属性だ。Xの頃は脳筋火炎ライト4で1分台だった。 あざます。渾沌ゴアライトは双逆鱗がきつそうだから真・地狐弩を作って使ってみますね, >>111 掲示板TOP 攻撃力*モーション値/100*ライボ補正*肉質、烈光はクリ判定無いっぽいしあと何かけ忘れてるか解る人教えてくだしあ・・・, キックは肉質無視だけど防御の影響受けるんだわ。

こんな具合で通常2運用のライトは選択肢がたくさんあるから、どれが一番優れると言った正解は無い ラギアもマルチなら背中炙るといい。マルチで物理弾を綺麗に通すのは面倒だけど、背電殻は動かない。, 属性銃の使い道がわかると、役割や目的にも幅が出るから俄然楽しくなるよ 立ち回りもサイド維持すりゃ攻防どちらもオイシイし、まとまった隙多いから連発数+1でも困らない, ただ、同席したライトが誰も彼もナルガ銃だったのは気になった って流れで選んだんですけど火属性特化には向いてない子だったんですね繚乱ちゃん… モンスターハンターダブルクロス(mhxx)ライトボウガン一覧。 mhxxの武器一覧 ... │ └ 金華朧銀の対弩lv3: 230: 普通 中 なし: lv2火炎弾(28/4) lv2貫通火炎弾(35/5) 連爆榴弾(6/2) 鬼人弾(5/1) lv1火炎弾(4/中) lv2毒弾(2/大) lv1拡散弾(2/特大) 通 貫 散 徹 拡: 7/8/9 5/5/5 6/6/6 2/2/-1/1/1: 回 毒 麻 睡 減: 2/1 4/2 3/1-/--/- … ベリオもナルガ同様、マルチは属性が楽。簡単に爪壊せて楽になるし。 スタイル:ストライカー(全弾装填・絶対回避・臨戦) …スタイルって何が使用頻度高いのでしょうか?ブシドー?, エイム大事だし通常2縛りで部位破壊は練習になるね 烈光速射+蹴り22発(44ダメージ) ソロ専だから、マルチだと白疾風は属性ライトの方が立ち回りやすいってのも目から鱗だわ, >>76 他の氷肉質が総じて5なのと背中に回らせてくれなさそうなのがシビアそうだけど折角だしやってみます, >>78 肉質やクエ等の条件次第なんで一概に言えんが、マルチ・単体クエ・弱点属性20以上とかなら属性銃が便利 ⇒オススメサポライト武器の紹介~神ヶ島とババコンガ銃~ 【MHX】ライトボウガン2 烈光速射推定ダメージ:228 1HIT辺り:76, ・タイタングレネv1:攻撃力200 烈光単発 モンスが動き回るマルチだと狙える場所が結構変わるのね Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. 各種通常弾の装填数、鬼人会心弾によるサポート, 真名トリスメギストス:儘滅刃の魂、剛刃研磨、通常弾強化、精霊の加護、通常弾全レベル追加 あえて使うなら俺なら正業に貫通連撃燼滅刃の魂あたりで研ぎタイムの多いイカに担ぐかな, 天眼相手に原種オウガ銃いいな 蟹の背負いものは属性が壊しやすい。鎧裂ハウスが欲しいなら電撃だ。 立ち回り覚えるなら闘技フルフルお勧め。まずは通常2頭狙いだけでノーダメA安定を目指そう。 スタイル:ストライカー ガンナーはエイム以上に位置の取り方が重要だから、JKに甘えてそれを軽視すると上達できない, しかし「貫通弾で正面取りたいけど難しい」ってちゃんと気づくのは良いことだな… 徹甲榴弾速射でカキンカキンカキンってめまいエフェクト連続で鳴ったり、ソロで拡散祭りっぽいことできて、気分転換にいい。 マイセットは死ぬ, >>78 飢餓ジョーは通常ジョー以上に属性に弱い。貫通電撃でぎゃんぎゃん喘ぐぞ。 ライト始めるなら通常2速射がオススメ。始めたての頃なら貫通と属性は手を出さない方がいい。 やっぱ通常からやってみますわ 火属性:朧銀の連弩(獰猛銀レウスライト、貫通火炎速射) G級では基本的にこのあたりを限界突破して強化していくことになるかと思います。 G級~HR解放後のライトボウガンおすすめ武器. ありがとー 狩技:全弾装填、絶対回避【臨戦】、絶対回避

素材がきついならエルダーバレットからのフィゾロバレットでもおk。, 基本的にガンナーはモンスの肉質を知らないと全く火力にならないから、肉質が柔らかい部位を意識しつつクリ距離で撃ち抜くことが大事。 スタイル等忘れてました。 ブシドーでいいよ。ただしJKは補助輪扱いにして、なるべく立ち回りで避けることを覚えた方がいい 慣れてくると凄く楽しい武器ですね ラージャンもソロなら通常弾2か氷結弾2だけどマルチなら貫通弾の方がいいし ・アームキャノンv2:攻撃力200 烈光速射3連 烈光単発2発+蹴り34発(68ダメージ) 村クエならオトモ連れて行けるし解毒消臭笛で毒状態のケアを任せられるぞ

頭をエイムするのに夢中になって被弾する、っていう流れが多かったので耐性つけてたんですけど腹狙いでも属性肉質は変わらないことに言われてから気が付きました。スキルを挑戦者+2あたりに変えて武器も別のものにしてみようと思います。, 掲示板の主旨に合わないコメントや、規約に反するコメントは削除対象になります。ルールを守れない場合はアクセス規制を行います。, http://mhxbbs.com/thread/ea/new/66412.html, http://mhxbbs.com/thread/ea/new/58791.html, パスワードを入力すると、コメントの編集と削除が行えるようになります。入力しない場合は自分で削除できません。. 属性弾といえばライトボウガンの出番!ということで属性ライトについてあれやこれやと書いていきます。, の3つは必須ですねー。他のスキル付けるより火力の伸びが大きいからです。最悪属性攻撃強化は切ってもアリですけどエスカドラXR頭があるので付けられないってことは無いと思います。いわゆるW属性特射。, 残りに何を付けるかなんですけど弾薬節約が優先度高いと思います。内蔵弾20発とかだと効果実感しにくいですが、これから選ぶボウガンは大体40発×2はあるので総火力の伸びが大きいです。 上の4つが付いていればG1の属性に弱い奴の獰猛個体くらいならソロで属性弾だけで倒せます。ロアルドロスとか獰猛でも7分半くらいですね。, 神おまがあっても残り付けられるスキルは1つか2つだと思います。挑戦者、弾強化、攻撃力UP、反動軽減あたりが選択肢ですかね。ちなみにですけど攻撃力330(G級武器の標準)ならロングバレルで攻撃力16上がるのでサイレンサー+攻撃力UP【中】よりはロングバレル+反動軽減+1の方がスキル効率が良いです。, Lv2貫通属性弾 単発Lv2属性弾 単発Lv1貫通属性弾 速射Lv1貫通属性弾 単発, が主力です。Lv2の速射は総火力を伸ばすには優秀なんですけど隙中なのがよろしくないです。単発ならその間に3発は撃てます。あと属性弾速射補正が0.6倍であること、速射の内蔵弾は所持数が少なめであることもメイン弾として使えない理由です。(隙中の速射使うと手数が減るか被弾か増えるかのどちらかが起こるのは私だけですかね?)もちろんLv2貫通属性弾速射を主力にするという例外もあります。, 基本的には上に書いた順に弾を使って行くのが良いです。貫通属性弾が有効な敵なら基本的に表面も弱点部位なので貫通でない属性弾も有効ですからどっちが強い?とかは気にする必要はありません。ただし、その逆は常には成り立たないので注意が必要です。敢えて言えば属性に弱い部位に3ヒット以上するならLv2貫通属性弾>Lv2属性弾です。, ちなみに属性弾Lv1は特射が乗らないのでメインウェポンに成り得ません。内蔵弾撃ち切った後のダメ押しに使いましょう。, ちゃんと属性肉質を調べてから使いましょう。マルチで適当に撃ってると「この人ソロでやってないんだな…」と最悪蹴られるのがオチです。例えばガムートは雪の部分と鼻しかまともに火ダメージは入りません、気をつけましょう。(実際胴体に貫通火炎ぶっ放してる奴に出会った), 属性弾を使うには属性肉質×2を目安とすると良いと思います。属性弾が与えるダメージが属性肉質×2の物理肉質にクリ距離通常弾をぶち込んだ時に与えるダメージと近いからです。(厳密にはスキルとかで上下するが大体2倍)弾肉質40属性肉質25とかなら属性弾撃った方がダメージが出るということ。, 属性肉質15以下:物理肉質換算で30以下、狙う価値無し属性肉質20〜25:物理肉質換算で40〜50、十分ダメージソースとして期待できる属性肉質30以上:物理肉質換算で60以上、属性弾が非常に有効, と属性肉質になって価値を持たせることができます。物理弾を撃つかそれとも属性弾を撃つかの判断も付きやすいですね。, 実際にはその部位の狙いやすさとか他の部位への属性の通り具合を考慮しながら属性弾を使うか判断するのが良いです。(ベリオロスの頭と棘、どっちが狙いやすいと思う?), スタイルはほぼブシドー一択で狩技は絶対回避【臨戦】か全弾装填で迷いますが、メインウェポンを素早く叩き込みたいなら【臨戦】かなあ。内蔵弾回し撃ちしても一周で全弾装填がチャージされないのでDPS的には【臨戦】優先です。(全弾装填のために他の弾撃つとDPS落ちるし、普通にリロードするならそもそも全弾装填要らない), 追記:ブレイヴスタイルもアリでした。ブレイヴリロードと貫通属性弾の相性が良いです。詳しくは下記の記事を参照してください。, 前置きはここまでにして、じゃあどのライトボウガンで撃てば良いんだよという疑問を解決したいと思います。属性によっては複数取り上げますがそれぞれ特徴が違うので仮想敵によって使い分けてください。, 攻撃力340 会心率0%リロード普通 反動中 ブレ無し スロット3Lv2火炎弾 35発 装填数5発Lv2貫通火炎弾 42発 装填数6発速射:Lv1火炎弾 4連発 装填数6発, 金銀夫妻のライト。強力なLv2属性弾の所持数が光る。装填数も多くてそのDPSは圧巻の一言。スロ3のお陰で反動軽減も積みやすい。速射が4連発で使いにくいがサブウェポンなので妥協。物理弾の装填数も優秀なので属性弾が切れてもマシな部類。PTプレイ時など瞬間火力が欲しいならこの一丁。, 攻撃力350 会心率ー10%リロード普通 反動中 ブレ無し スロット0Lv2貫通火炎弾 42発 装填数4発速射:Lv1貫通弾 3連発 装填数5発、  Lv2貫通火炎弾 3連発 装填数4発, 銀レウスのライト。Lv2貫通属性弾を速射運用する例外の1つ。それしか撃てない反面攻撃力も高く貫通弾も速射出来るため弾切れしても物理で攻められる。速射運用のため反動軽減が要らないので高い攻撃力をロングバレルでさらに伸ばせる。部位破壊後に物理が通る相手に有効だがそんなモンスターいたっけ?ベリオロスの棘を破壊してから物理で攻めたりはできるかもしれない。, 攻撃力330 会心率0%リロード普通 反動中 ブレ無し スロット0Lv2火炎弾 42発 装填数4発Lv1貫通火炎弾 50発 装填数5発Lv2貫通火炎弾 18発 装填数3発速射:Lv1火炎弾 3連発 装填数6発、Lv2貫通火炎弾 3連発 装填数3発, 黒炎王ライト。内蔵弾の総数だけ見れば1番。ただLv2貫通火炎弾が速射&所持数が少ないためメインウェポンとして使えないのが残念。Lv1貫通火炎弾も弱くはないが主力になれるかと言うと微妙。Lv1とLv2で速射が逆だったらなぁ。二つ名ゆえのスロ0等繚乱に劣る点が目立つ。体格が小さくてLv1貫通火炎弾をメインに据えるならこの一丁か。, 鳳仙火竜砲【永焔】(レウスライト):スロ1以外黒炎王ライトの劣化レギーナフレイムベネ(紫毒姫ライト):唯一のLv1貫通火炎弾速射なのに所持数がカス, 攻撃力330 会心率0%リロード普通 反動小 ブレ無し スロット0Lv2水冷弾 30発 装填数5発Lv1貫通水冷弾 40発 装填数4発Lv2貫通水冷弾 36発 装填数4発速射:Lv1水冷弾 3連発 装填数6発, ミツネライト。内蔵弾も多くディフォルトで反動小で、貫通弾の装填数も優秀と文句なしの一丁。, 攻撃力320 会心率0%リロード普通 反動小 ブレ無し スロット0Lv2水冷弾 32発 装填数6発Lv1貫通水冷弾 55発 装填数4発Lv2貫通水冷弾 34発 装填数4発速射:Lv1貫通水冷弾 3連発 装填数4発, 天眼ライト。上のあまとぶやと比べると攻撃力を10落とす代わりにLv1貫通水冷弾の速射を手に入れた。55発×速射×弾薬節約の総火力は凄まじく、獰猛グラビならソロでも内蔵弾撃ち切ると同時に9分で討伐する。あまとぶやより強いので作れるならこっちを使う。, サディフルシリンジ攻撃力330 会心率0%リロード速い 反動中 ブレ無し スロット1Lv1貫通電撃弾 50発 装填数5発Lv2貫通電撃弾 36発 装填数4発速射:Lv1電撃弾 3連発 装填数5発, フルフルライト。2種の貫通電撃弾に加えてサブ弾のLv1電撃弾速射まであり充実している。ただし、反動軽減かサイレンサーが必須となる。前置きでも述べたが貫通電撃弾が有効なら貫通でなくても有効なので次のサージ雷竜砲【瞬電】の方がサイレンサーがいらない分強かったりする。唯一貫通電撃弾2種撃てる銃なので体格がでかいやつには是非担ぎたい。, 攻撃力330 会心率0%リロードやや速い 反動やや小 ブレ無し スロット1Lv2電撃弾 36発 装填数6発Lv1貫通電撃弾 50発 装填数5発速射:Lv1電撃弾 3連発 装填数6発, ライゼクスライト。ディフォルトで反動やや小のためロングバレルが付けられる。貫通弾の装填数も優秀なため黒炎王などに対して貫通電撃弾で背中破壊、その後弾肉質45になった背中に貫通弾を通すという戦法が取れる。ダメ押しの斬裂弾もあるためソロで担ぐならこの一丁。装填数もサディフルに比べて優秀である。, 攻撃力310 会心率20%リロードやや速い 反動やや小 ブレ無し スロット0Lv2電撃弾 40発 装填数5発Lv1貫通電撃弾 40発 装填数4発速射:Lv1貫通電撃弾 3連発 装填数4発, 青電主ライト。Lv1貫通電撃弾を速射運用するならこれ。ライゼクスライト同様反動やや小で貫通弾の装填数に優れるため黒炎王や紫毒姫を相手取る時に有効。会心率を得た結果攻撃力が低めなのが難点。, 攻撃力330 会心率0%リロード普通 反動小 ブレ無し スロット3 防御力+30Lv2電撃弾 40発 装填数4発Lv2貫通電撃弾 36発 装填数6発速射:Lv1電撃弾 3連発 装填数5発, キリンライト。2種のLV2属性弾を撃てるのが特徴。ディフォルトで反動小であり、スロットが3つ空いてておまけに防御力が30上がるのでスキルを存分に盛れる。その反面、物理弾の装填数が乏しく属性弾が切れるとジリ貧。ちなみにだが獰猛ザザミ程度なら属性弾に十分余裕を持って討伐できる。Lv2貫通電撃弾の装填数が6発あってDPSが高いのでPTで担ぐならこれ。, ガオウ・バルゾルデ(獰猛オウガライト):Lv2貫通電撃弾が速射真・王牙弩【天鼓】(オウガライト):内蔵弾が少ない極・金狼牙弩【暉】(金雷公ライト):内蔵弾が少ない, 氷属性もいろいろあって面白いんですけど、今作氷属性に弱いやつがガララアジャラやディアブロス等特定の部位に物理がよく通るやつばかりでわざわざ属性ライトで狩る必要があるやつがいないので省略させていただきます。, どれもスロットとか反動で付けるスキルが変わってくるので全部使い分けるのはマイセット数的に厳しいと思います。敢えて各属性1本だけ持つならLv2貫通属性弾の装填数が良いやつを選ぶと良いと思います。, nnt339さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog 【MHX】ライトボウガン3 どちらも5枠目に装填数UPを入れる事は難しくないものの、先の2つと比較したら火力スキルを入れるしかない ベルダーは勿論強化していって構わないけど、下位相手なら下位素材で出来る強化まで、上位なら上位までと縛りをつけておくこと, あとは基本の基本になる知識はwikiとかで学んどこう 119 名前: 名無しさん 投稿日: 2020-10-10 08:56 ID:at1bglDE. もう誰かに迷惑かけるのと、本職のライト使いの顔に泥塗りたくるのやめてくれ, >>111 よって自分で言っているように、鬼人や麻痺などのサブ弾を考慮する場合はダオラという感じ, 確定とした4スキルでは、深淵はダオラより若干強い程度だし、ザ・ガンナーはトリスメギストス以下の火力 訂正 走り回らなくていいし予備動作もよく見えて攻撃避けやすいし もっと言えば銀レウスライトでLv2貫通火炎弾撃ちまくっても良き, 繚乱は火属性ライトとしては微妙だぞ、原種レウスライトの方がまだ強い チャージショット主軸の運用に良さげなのにビジュアルが特徴的過ぎて辛い, にわかライトの狩技ラピッドヘヴン率は異常 トリスメギストスはチャージショット切って絶対回避二つ。, 真面目にレスすると火力的には超会心構成に負けて砥石の手間が増えるだけじゃないかな 撃つのは上でも言ってる通り基本は腹な、属性武器は物理以上に狙う部位にダメージ左右される, 117です。お二人ともありがとうございます! 実感したいならタイムがブレにくいモンスで弾強化弱特見切り3超会心あたりと比べてみるといいかも 防御1.00未満ではダメージ1になる。 繚乱は火属性ライトとしては微妙だぞ、原種レウスライトの方 …

曙光弩【晨風】(二つ名ナルガライト、貫通Lv1速射) ザンブル=ダオラ(クシャルライト、通常Lv2 弱点属性が罠みたいなモンスターも割といるけど……てめーらのことだ四天王!, 最近ナルガライトでガンナーデビューしたんですけど という目論みは突進後の泥撒きで完封されてしまった。うん、普通に避けるべきだったな。 通常弾2だけをありったけ弱点に撃ち込む前提なら装填1深淵だし、サブ弾まで考えるならブレザンブルとかだし、見た目なら装填数ガンナーあたりも悪くないし

ラーで貫通は頭狙いながら貫通1のクリ距離ギリギリの近さで位置調整するんやで。 剣士でボコられたあと、ガンナーや猫でしばらく挙動を見てみると避け方がわかるって事は結構あるよね, >>74 烈光速射推定ダメージ:1HIT辺り:38, ・タイタングレネv1:攻撃力200 烈光単発 ⇒オススメ通常速射カマキリライト「真名トリスメギストス」~装填数多すぎぃ!~, 【ルルアのアトリエ】パーフェクトステルクとの腕相撲が異次元すぎてワロタwww【ネタ】, 【ワールドシーカー】ゴムゴムのロケットを10秒継続する方法~トロフィー『うっひょーー!&飛んで飛んで』編~【ワンピース攻略】, 【ルルアのアトリエ】最強の裏ボス!?マシーナオブゴッドとの戦い方・出現方法【攻略】, 【ルルアのアトリエ】剛力好漢シンボルのレシピ入手方法~トロフィー『漢の魂を受け継ぐ者』~【攻略】, 【ルルアのアトリエ】ジューシーピーチの入手場所・方法~目指せ『無窮の湧水樹』の探索率100%~【攻略】, 【ルルアのアトリエ】ルルアがロロナの本当の子供じゃなくて養子だと分かって安心した人、手を上げなさい【ネタ】, 【ルルアのアトリエ】必殺技を簡単に、効率よく発動させる方法~トロフィー編~【攻略】, 【ワールドシーカー】サカズキのサイドミッション『海軍の大艦隊』の受注方法・発生条件【ワンピース攻略】, 【ワールドシーカー】トロフィーと獲得条件まとめ~目指せトロコン~【ワンピース攻略】, 【ワールドシーカー】黄猿・クザン・藤虎・スモーカー・たしぎ・クロコダイル・ジェルマ66の出現場所【ワンピース攻略】, 【ルルアのアトリエ】オススメの強い最強攻撃(爆弾)アイテムはどれだ! んじゃ烈光(というか弾)自体のダメージ計算式は間違ってなかったのね 安心したありがとう>>93>>94>>95 いやまぁレウスはこんなもんか。爆炎噛みつきは抜刀でもどうにか範囲外に避けきれることは分かった。 1乙したわけだけど、注意と言えば、地形に気をつけるくらい。 後ろが壁だと突進の軌道が詰まるとか、隣が壁だと空からの強襲の軌道がずれるとか。 モンハンダブルクロスのライトボウガンの強化と派生一覧表|mhxx攻略広場. 【ブレスオブザワイルド】ピリ辛山海焼きの作り方・レシピ~ケモノ肉と防寒着編~【ゼルダ】, 【MHX】隼刃の羽飾りの入手方法~高難度:終焉を喰らう者~【モンスターハンタークロス攻略】, 【モンハンダブルクロス】強い最強の貫通ヘビィボウガンはどれだ!?【MHXX攻略ブログ】, 【ペルソナ5】各アルカナの最強ペルソナの作り方・合体方法~まとめ・一覧編~【P5攻略ブログ】, 【モンハンダブルクロス】オススメ強い太刀「ドヒキサキ」の紹介~白ゲ長すぎぃ!編~【MHXX攻略ブログ】, 【ブレスオブザワイルド】馬の登録方法~どこでも自由に呼び出せるようにしよう~【ゼルダ攻略ブログ】, 【モンハンダブルクロス】ブラックX一式が強すぎる~大剣オススメ装備~【MHXX攻略ブログ】. 武器:繚乱の対弩 通常弾なら店でパパッと買って終わりだから楽で良い ってことでおすすめのライトってあります?, >>110 祖龍とかアカムくらい肉質が尖ってないと俺のガバエイムじゃタイム差あんま出ないw, >>76 http://mhxbbs.com/thread/ea/new/66412.html 素直に通常速射担いで練習するのが吉。 それが慣れてきてから貫通と属性に手を出していけばいいと思うよ。, >>112 >>103 装備はこんな感じです。 練習にオススメの武器とモンスター教えていただけませんか?, >>69 ガルルガは貫通水冷のカモ。背中の水50は性感帯にもほどがある。 >属性が楽なモンスターはそれなりにいる ということで、ライトを少しでも盛り上げるために必死こいて記事を書かせていただきます(ぇ, サイレンサー、もしくは反動軽減+1が必須ですが、そこそこの攻撃力を誇り、武器内蔵弾でLv2火炎弾、Lv2貫通火炎弾を発射可能。, こればかりはかなり使いにくいので、敵の隙を狙うか、いっそ封印してしまいましょう(´-ω-`), 「黒炎竜砲」を強化することで作れる武器で、二つ名の黒炎王リオレウスを倒す必要があります。, この武器もサイレンサー、もしくは反動軽減+1が必須ですが、武器内蔵弾としてLv2火炎弾・Lv1.2貫通火炎弾を撃つことができます。, これは上記で紹介した「繚乱の対弩【千輪】」よりも多いため、運用がかなり楽になります。, 「天眼水銃・浮雲朝露」を強化することで作れる「ひさかたの天紅○雨弩」がオススメです。, Lv1貫通水冷弾速射と合わせるとマッハで狩技ゲージが貯まるので、狩技をバンバン使うことができます。, 欠点は空きスロが無い点と、二つ名の天眼タマミツネを倒す必要があるので作成難易度が高い点。, 防御力はぶっちゃけどちらでもいいですが、空きスロ3はデカイですね((・´∀`・)), 上記で紹介した「ひさかたの天紅○雨弩」同様、二つ名武器なのでLv1貫通電撃弾を撃ってると狩技ゲージがモリモリ溜まります。, サイレンサー、もしくは反動軽減+1が必須ですが、武器内蔵弾としてLv2氷結弾、Lv1.2貫通氷結弾を撃つことができます。, ま、今作のヘビィが強すぎるというのが問題なのですが…でもでも、属性ならライトに分があるので、差別化を図るという意味でもW属性ライトオススメですよ!, 特に狩技「全弾装填」からの武器内蔵弾ぶっぱはかなりのダメージ効率を誇るので、一度お試しくださいーヾ(〃^∇^)ノ, ⇒貫通ライトオススメ武器&防具(装備)&スキル構成~会心特化編~