最終更新:ID:sldKfG40/Q 2020年11月04日(水) 20:40:31履歴, 響命クロスディライブACT4は2020年7月31日(金)〜8月31日(月)開催のイベント。, 7月20日のガチヨ氏のTwitterにてテーブルの上にある何かを引っ張っているような画像が公開された。テーブルクロスだとすればテーブルクロスディライブ、アンダーナイトテーブルクロスのどちらかではないかという予想がされた。単にテーブルとして捉え、円卓の騎士→アーサー→覇眼との見方も。, ストーリーの出来が非常に良く、多数批判点(ラスボスお前だよ!)はあるもののええやん!といった感じであった。, カード画像だとサイズが収まっておらず、マイページやカードをタッチした時にのみフルサイズを見る事ができるカードがある。, エニィやルルベル等ガチャ産で相互進化するキャラは今までもいたが、相互進化用の素材がイベント報酬になっているのは今回が初。, 今回ディライブパネルのシステムがあるが、こういう系のシステムがある時は特殊パネルを選んだ回数によるミッション報酬があったが、今回は特にない。, 完結作?ということで今まで出てきたほとんどのキャラクターが登場し、名前があるキャラではヴァルガとデライプサパーとファラシーとクロウヴンを除いた全キャラクターが登場するに至った。, イベントクエスト6-4でドロップするアイテムを使う事で1回目の進化ができるようになり、それ以降はカメオンで相互進化ができるようになる。, おせニャんでは「?」でネタバレを防いでいた潜在結晶が、ミッション報酬画面で堂々と表示されている。, 8月3日に追加された「■「響命クロスディライブ ACT4」報酬カード・敵の名称について」という項目において、特徴的な二つ名と名前が載ってしまっている。, ハード6-1は15ターン以内、ハード6-2は20ターン以内、超高難度は12ターン以内にクリアのサブクエストがある。, メニュー画面に切り替わったとき、特殊パネル生成時、特殊パネル発動後、ノーマル以下の場合クエストの初戦開始時とボス戦開始時、と様々なタイミングでボイス付きのメッセージが表示される。, 今作になってクトゥルフ神話っぽい要素がちりばめられていたでそれっぽいのをまとめてみました。, 従来通り6種ガチャだがエニィ単体は相互進化で別性能のカードに変わるため、ある意味7種ガチャと言えなくもない。, 火 AS:連撃 SS1:特効大魔術 SS2:ダメージ強化 EX-AS:全体化・貫通, 雷/闇 AS:全体攻撃 SS:蓄積解放大魔術・印 EX-AS:連続化・チェインプラス, 水/闇 AS:複属性攻撃強化・種族攻撃強化 SS1:無に還す瞳 SS2:統一大魔術, 雷/水 AS:スキルコピー SS:スキルコピー EX-AS:ガード・ダメージブロック, 教えて!エニィちゃん! これまでのくろでぃら(2020年7月28日(火)16:00〜8月31日(月)15:59), PVの時点で危惧されたとおり、メインキャラの一人であるはずのアライナの扱いは賛否両論になりそうである。. © 2016 - 2020 初心者の黒猫のウィズ攻略日記 All rights reserved. 響命クロスディライブact4の大当たり精霊ですね。 あの蓄積解放大魔術・連をお持ちなのです、しかも雷水といえば、、、そうです3倍デッキです。 エニグマサンフラワーさんさえいれば現環境では最強では?なんて思ってしまいます。 Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます). 響命クロスディライブACT4の大当たり精霊ですね。あの蓄積解放大魔術・連をお持ちなのです、しかも雷水といえば、、、そうです3倍デッキです。エニグマサンフラワーさんさえいれば現環境では最強では?なんて思ってしまいます。, 今までのエニィよりもかっこいいというかクールな感じが伝わってきます、ちょっと異界ぽいというかなんというか。, 背景が違うだけだけど(大雑把)SSのが良いように思う。黄色が似合っているといえばそれまでなんだけど、、黄色いイメージがあるんだよね。, 文句のつけようのない潜在能力。スキルディスチャージ無効、回復反転無効、SP、ASスキル封印無効があるので現環境では最適解では?と思います。ただレジェンド時の潜在能力はATK2000だけだけどね。, AS:The future comes to handAS1/2<連撃>敵単体を4回連続攻撃(100/200)、10チェインで連撃ダメージアップ(700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(700)EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成効果<全体化>1ターンの間、ASを全体化しダメージアップ(500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(500)SS:X-Derive:ResonanceLifeSS1/2<蓄積解放大魔術・連> 0/5敵全体へ雷属性のダメージ(100)、さらにクエスト中の解答でダメージを与えた回数に応じてダメージアップ(上限値:与ダメージ40回で7000)何といっても蓄積解放大魔術・連だよね。今のところ最強かな、ライバルは蓄積解放大魔術・印だ。初ターンで撃てるのは印、次ターンから本気出すのは連て感じだな。, しかもASは例の3倍デッキであれば攻撃力もそこそこのレベルになるのでおすすめです。しかもチェインで攻撃力が上がるタイプだからある程度の長期戦でも戦えるはず。, EXAS使うタイミングはあんまりないんだけど使ってみるとチェイン減るけどそもそもの攻撃力の高さと連撃も相まって、しかも全体になるからよいよ。, あとこのエニィは相互進化するのよね。進化後はStar Savior クラックハンドになるよ。スキルセットはこんな感じです。, AS:未来をこの手にAS1/2<攻撃>敵単体へのダメージアップ(100/200)、20チェインでダメージアップ(1400)、40チェインでさらにダメージアップ(1500)EXAS条件 「リーダーに設定」を達成効果<全体化>条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(400)SS:響命クロスディライブSS1/2<連結パネル生成> 1/8.5/122ターンの間、同属性のパネルが4つ繋がる(1問あたりの正解時のダメージがダウン(50/10). エニィは通常・相互進化どちらも強力. エニィ相互進化しなくても図鑑うまってるじゃん、相互進化する意味ねぇw 656: 名無しさんと魔法使いと黒猫のウィズ 2017/03/17(金) 20:59:12.06 ID:VJ/KsxKk0.net 通常はトナメなどで活躍している蓄積連を持ち、高速クリアで活躍が見込める。相互進化では 初となる4つのパネルが繋がる連結パネル生成 が可能で、asで高火力を出しつつss発動を早められる点が魅力だ。 響命クロスディライブ ACT4(クロディラ4)ガチャ登場精霊まとめです。当たり精霊の紹介をしている他、各精霊のページへ飛ぶとステータスや評価を見ることができます。, 通常はトナメなどで活躍している蓄積連を持ち、高速クリアで活躍が見込める。相互進化では初となる4つのパネルが繋がる連結パネル生成が可能で、ASで高火力を出しつつSS発動を早められる点が魅力だ。, ダメージ強化・連を持ち、時間はかかるが最大効果値1800の全体強化が可能。50T継続と長く、長期戦で役立つ全体強化役と言える。, スキル反射無視の激化大魔術を持ち、激化大魔術のA+結晶込みで最大効果値6250の全体攻撃が可能。最大40チェインのASも持ち、主に長期戦で役立つアタッカーだ。, 特効大魔術/ダメージ強化という、高速クリア向けのスキル構成を持つ。特にダメージ強化の性能が高く、初ターンから最大効果値850の全体強化をこなせる点が魅力だ。, GameWithとしてではなく「いちプレイヤー」として。メンバー個人の独断と偏見によるイチオシ精霊を紹介!, © COLOPL, Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶魔法使いと黒猫のウィズ公式サイト, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。. 響命クロスディライブACT4は2020年7月31日(金)~8月31日(月)開催のイベント。 略称(通称)はクロデブ4、クロディラ4。 響命クロスディライブACT3の続編イベントである。開催前 7月20日のガチヨ …

2016年までは相互進化を売り物にした精霊も多かったが、LtoLが盛大に行われた2017年はクロデブ1エニィと初音ミク以外に相互進化精霊がほとんど登場しなかった。そのエニィは見た目のみ変化で完全な相互進化とは言えない代物。