8/15(土)から満を持して上映開始された劇場版『Fate/stay night [Heaven's Feel]第三章 spring song』さっそく観てきました!コロナの影響がなければ春には公開されていたはずなので本当に待ちに … © 2020 LI techno All rights reserved. 8/15(土)から満を持して上映開始された劇場版『Fate/stay night [Heaven’s Feel]第三章 spring song』さっそく観てきました!, レイトショー予約してるけどとりあえずパンフゲット。豪華版はもう完売やった #Fate #Heavens_Feel pic.twitter.com/PKwHRPxNOQ, 良かったって言うのは、戦闘の作画とかは言うまでもなく最高なんですが重点を置くシーンの取捨選択が個人的にばっちりだったんですよね。, 私は原作ゲームを既にプレイしていてどんな話になるかは知っていたので楽しみにしていたシーンってのもあったんですが、それがしっかりと力を入れて描かれていました。, あたりですね。絞ったつもりでもけっこう数ありますが、これが2時間という尺の中でしっかり描かれてたのは本当に震えましたね。, 「ついてこれるか?」のとこは原作でもめちゃくちゃ興奮するシーンですが、全く原作に負けてない演出でした。BGMの「EMIYA」のアレンジもかっこよかったです。, バーサーカーとの決着シーンは原作知らずに初見だと「士郎強すぎだろw」ってなると思うんですが本当はアレ、一瞬のタイミングの差で反撃されて負けていたはずがイリヤが出てきたことでバーサーカーが動きを止めたからギリギリで止めをさせたってシーンなんですよね。, そういう部分でいちいち説明しないで絵だけで見せるってやり方が本当に上手だったと思います。, Heaven’s Feelはめちゃくちゃ長いお話なので、尺の都合もあってかかなりあっさりだったなってシーンは他にもあって、例えば士郎がセイバーオルタにアゾット剣で止めを刺すシーン。, ほとんど躊躇せずに刺してましたがゲームだとめちゃくちゃ躊躇ってます。士郎がというよりプレイヤーがですが。, でもやっぱりFateルート、UBWルートでもずっと一緒に戦ってきたので簡単に止めを刺すなんてできないんですよね。しかも最後の最後に意識が朦朧としたセイバーが昔の声で「シロウ…」と呟いてくるんですよ。無理じゃないすかこんなん。, それで止めを刺さない方を選ぶと、セイバーは即回復して士郎は殺されて凛は桜から触手攻めを受けバッドエンドになります。「なんでここでCGないんだよ!」てのは当時のプレイヤー全員が思ったことでしょう。, Heaven’s Feelルートでは桜だけの正義の味方になるって決めたんだからセイバーに浮気してちゃだめってことなんですよね。, ただやっぱりこういう部分の葛藤もあってこそのFateだと思うので、ゲームやってない人にはやってほしいんですよね。, ゲームだけの要素はまだまだたくさんあって、例えば最後の大空洞での戦いではライダーと共闘しましたがゲームだとライダーの好感度が低かったり選択肢を間違えるとついて来てくれません。, まあぶっちゃけバッドルートなんですが、士郎がアーチャーの腕を使って全力で戦うシーンってここくらいしかないのでめちゃくちゃ熱いんですよね。バーサーカー戦は一瞬だったし。バッドエンドの一つとは思えないような大人気エピソードでもあります。, 何の根拠もないただの願望なんですが、この通称『スパークスライナーハイ』はBD特典とかで映像化してくれたりしないかな~と期待してたりします。, これ、たぶん狙ったわけではないと思うんですけどちょっと前までFGOバビロニアのアニメでアナ(メドゥーサ)とゴルゴーンの関係をやっていたのでかなりしっくりきました。ライダーはこの2人の中間みたいな存在ですからね。, あとこれは完全に憶測なんですが、言峰の奥さんの話がしっかりめに語られていたり、子どもがいることに触れられたのは『Fate/hollow ataraxia』のアニメ化フラグなんじゃないかと思ってたりします。, https://twitter.com/joujinakata123/status/1294608927397576705, 桜ルートなのにイリヤがヒロインムーブしてるのは大人の事情でイリヤルートがHeaven’s Feelルートに統合されたからって話もあって、桜のヒロイン感が若干割を食っちゃってる感はあるんですが、ずっと妹キャラぶっていたイリヤが最後の最後に士郎に対して「お姉ちゃん」としての行動をとるっていうのが本当に尊いんですよね。, 冒頭でイリヤが凛に「お姉ちゃんってどんな気持ち?」みたいなこと聞くのもたぶんゲームにはなかったオリジナルシーンだと思うんですが(違ったらごめん)、これもぐっと来ましたね。凛はガン無視してたけど, ちなみに、この辺で士郎の言葉が上手く出ていないのは映画中では説明ありませんでしたがアーチャー腕の影響で脳がぶっ壊れてるからです。もうちょっと前のライダーとの会話あたりから兆候は出てましたが。, この後肉体が消滅した士郎がなんで最後生きていたのか初見だとよく分かんなかった人もいると思うんですがこれは、, イリヤがアンリ・マユを抑えるのと同時に大聖杯の本来の目的である第三魔法『ヘヴンズ・フィール』を発動させて士郎の魂を物質化し、, その人形師は劇中でもちらっとだけ映ってましたが、知らない人は空の境界を見ましょう。, ゲームだと最後の一枚絵は士郎、桜、凛、ライダーの後ろ姿が並んでるものだったと思うんですが、映画だと藤姉や一成、美綴や同級生の三人組なんかも揃っていて賑やかになっていましたね。これもまさに大団円って感じで良かったです。, ちなみにこれはトゥルーエンドの話で、フラグ立てミスってノーマルエンドになると士郎は帰って来ず桜はお婆ちゃんになってもずっと士郎を待ち続けているという終わり方になります。これはこれで好きって人もいますが個人的には映画がトゥルーエンドの方でほっとしました。, 花見の場面でも、その前の弓道場でも美綴弟がいたってのもやっぱりhollow ataraxia への振りなんじゃないかな~って邪推してしまいます。, 全体的に大大満足の映画だったんですが、強いて問題点を挙げるなら士郎がルール・ブレイカーを投影して桜を呪縛から解き放つシーンで、ドレスブレイクしてしまうのがシュールでちょっとふふっってなっちゃうところですね。いや原作通りだし何も間違った描写じゃないんですが。, 後から謎の服着せる配慮見せるくらいなら元々着てた服に戻るとかで良かったんじゃないですかね。いたそれも何かちがうか。ちょっと正解が分かんないです, あと、言峰が蔵硯を倒したシーンはもっとねっとりやって欲しかったってのもありますね。十分カッコよかったし全く文句とかじゃないんですけど、蔵硯はHF作中で最もヘイトを買っているキャラだし、ゲームだともっと物理的に頭を磨り潰しながら詠唱してたはずなのでちょっとそこだけは物足りなかったかなという印象です。, 映画の感想書くとこんな感じでいつもとりとめのない内容になっちゃうんですが、このまま語り続けてもきりがないのでこの辺にしときます。, 宝石剣ゼルレッチとは何か『Fate/stay night [Heaven’s Feel]第三章 spring song』【解説】, エンディング曲『春はゆく』がエピローグとして完璧すぎる【Fate/stay night [Heaven’s Feel]第三章 spring song】, 映画『Fate/stay night Heaven’s Feel』を見終えた人にすすめたい作品①, 映画『Fate/stay night Heaven’s Feel』を見終えた人にすすめたい作品②, 映画『Fate/stay night Heaven’s Feel』を見終えた人にすすめたい作品⑤, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. ,

【Fate/stay night Heaven’s Feel】3章のあらすじ.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 衛宮士郎 Fate/zeroで登場した衛宮切嗣の養子。 正義感の強い人物。 2章で桜の見方をすると決めた。, 遠坂凛 現状では、遠坂家の一人娘で、遠坂家6代目継承者です。 もともとは桜と姉妹で、幼少期は仲が良かったようです。今は桜が間桐家に養子に出されているので、実質の一人娘として遠坂家を支えています。 アーチャーのマスターだった。, 間桐臓硯 間桐家の当主で、実は500年生きています(!)。聖杯戦争を生み出した魔術師の一人。 魔術により延命を重ね生き続けた化け物であり、聖杯戦争に参加する目的は「不老不死の体を手に入れること」。そのためならばどんなことでもする卑怯な性格です。, 間桐桜 本来は遠坂家の娘でしたが、稀有な魔術を持つために間桐家の養子に出される。 聖杯として覚醒する。, イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 通称イリヤ。アイリスフィールと切嗣の息子。 聖杯としての機能を持っている。, ユスティーツァ・リズライヒ・フォン・アインツベルン 遠坂家・マキリ(現間桐)家当主と協力して第三魔法の成就を達成させようと聖杯を創ったアインツベルン家当主。 柳洞寺地下の大聖杯の魔術式を構成する魔術回路はユスティーツァの魔術回路を拡張したもの(物理)。, 士郎が慎二と見間違えてしまった人は、間桐臓硯(ゾォルケン)です。500年もの間生き続けてたのは驚きです。, 遠坂家は質のいい土地(冬木)を、マキリ家は令呪を、アインツベルン家は聖杯の魔術回路を提供し、聖杯を創ったのです。, ユスティーツァは、当時唯一第3魔法を使用できる存在ではあったが、コストが非常に高かったため、, そこで、ユスティーツァの魔術回路を拡張して聖杯の炉心にするため、物理的にプレスして拡張したのですね……。, ちなみに、ユスティーツァが来ていたドレスは「天の衣(ヘブンズフィール)」という衣装です。, 凛が桜との戦いで使用していたものです。この剣の能力は、使用した空間に並行世界につながる穴を開け、無限にマナを供給する代物です。, なので、この剣を使えば無限に魔力を補給しながら無限に光の斬撃を放つことができるなかなかに優れたアイテムです。, しかし、このゼルレッチは使用する魔術師の力量に依存するほか、振り抜くたびに筋繊維が一本ずつ切れて激痛が走ります。, その最中、士郎に気を取られているセイバーに、ライダーが「気になりますか?士郎は動きませんよ。だって私、信用されてますから」, これは、HF1章で士郎がセイバーを庇ってバーサーカーに傷を負わされたことを言っているのかと思われます。, 臓硯は、桜の心臓部の神経に寄生していました。女子高生の胸元に寄生する老人、気持ち悪いですよね…。, その時、幼い凛と桜がポーカーをする回想がありました。桜が必死に交換して揃えたであろうワンペアに対し、凛は苦労せずにフルハウス, これは、桜と凛の境遇の差を暗示しています。桜は同じ姉妹であるのに次女だからという理由で間桐家に養子に出され、間桐家でも虫蔵に, 放り込まれ、酷い扱いを受けます。凛は長女なので遠坂家を継ぎ、魔術師としての十分な教育も受け成長します(凛も父親が早くに亡くな, り、母親も廃人になってしまうという苦労はあるのですが…)。この境遇の差を幼い頃の幸せだった頃の思い出と紐づけてしまい、凛は桜, なのに、士郎が桜を剣の一突きで救っていたシーンに、疑問を覚えた人も多いのではないでしょうか?, しかし、士郎がトレースして作ったのは、「ルールブレイカー」というキャスターが持っていた剣です。, そして、聖杯はアンリ・マユというアヴェンジャー(サーヴァントの一種)に変容していました。なので、ルールブレイカーにより桜と, なので、体の内側から無数の剣で体を貫かれているのです。士郎の記憶がだんだん曖昧になっていたのも、, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 劇場版「Fate/stay night Heaven’s Feel Ⅲ.spring song」についてまとめています。, 3章のあらすじと「正義」ではなく、「間桐桜」という1人の少女を選んだ主人公衛宮士郎が最後どうなったかについて考察していきます。, はっきり言いましょう「コロナ禍」による延期と生活様式の変化を無視して、前章までの「Ⅰ.presage flower 」、「Ⅱ.lost flower」とほぼ同じの観客動員数と興行収入を獲得したに相応しい作品かと思います!!, 士郎が衛宮邸から姿を消した桜を追って間桐邸へ辿り着き、慎二が死亡しているのを発見し、そこに臓硯が現れて会話をします。, (臓硯が「桜を壊した(暴走させた?)」ことで初めて慎二が役に立ったと言い放っていて。慎二があまりにも可哀そうでした…), そして衛宮邸で寛ぐ凜とイリヤの元に黒桜(マキリの杯となった桜)が現れ、イリヤを連れ去ろうとします。, (イリヤの寛ぎ方が可愛いのですが、凜に「お姉ちゃてんってどんな感じ?」と聞くのが後々の伏線となります……泣き), 凛は黒桜に反撃しますが歯が立たず、臓硯の元から撤退してきた士郎とライダーも応戦しますが、セイバーオルタに阻まれてしまいます。, 教会にいる綺礼へと場面が変わり、今までのあらすじとそして観客としてではなく役者?として聖杯戦争の舞台に上がる宣言をします。, そこへ負傷した士郎、凜、ライダーが綺礼に治療を依頼しに教会にたどり着いたところでタイトルロゴがドーンとなります。, 目が覚めて士郎は綺礼に凜の状態を聞きますが、「遠坂の土に埋めた」とジョークをいわれます。, 士郎はイリヤ奪還に向かおうすると、綺礼が協力を申し出てきます。(臓硯の思惑通りになるのが気に食わないのが理由?), アインツヴェルン城に辿りつくと、士郎の魔術でイリヤの居場所を突き止め、壁をよじ登って向かおうとします。, そのころイリヤはセラとリーゼリットと会話をしており、やはり士郎の元に戻りたい?のか手を伸ばしながら、窓に近づきます。, そんな士郎にイリヤは怒りますが、士郎に自分を棚にあげた「自分以外のために自分を犠牲にするな」という言葉で逃げることを受け入れます。, (和解して士郎とイリヤが手を握りあおうとしたところで綺礼がイリヤを抱えてしまって…… 「空気読め!」って感じでした!!), 綺麗はアサシンと臓硯と対決し、異常な身体能力の高さと聖杯の呪いに侵されているのを駆使してアサシンと臓硯を退けます。, (臓硯を教典の詠唱?で倒した技は霊体に直接攻撃する技らしく、なんかスゴイ恰好良かったです!!), 士郎はイリヤに「私を置いて逃げて」や「士郎は何も悪いことをしていない」と言われながらも生きるために、アーチャーの左腕の聖骸布を外してバーサーカーと対峙します。, そして士郎はバーサーカーであるヘラクレスの伝承をトレース(投影)し、宝具「射殺す百頭(ナインライブズ・ブレイドワークス)」を投影・発動し、見事撃破します。, (バーサーカーが士郎に対して「お前が守れ」と託して消えていったのは、反則級の演出です!), 士郎と凛はイリヤの語りにより「聖杯戦争の真実」と「黒桜」について、そして「聖杯戦争第8のクラス・アベンジャーのアンリマユ」について知ることになります。(「黒桜」は端折り過ぎですね… 桜が今陥っている状態についてです。), 全ての真実を知った士郎と凛、そしてイリヤは(桜を救うための)最終決戦にそなえ、遠坂邸に向かい土地の記憶を辿り、宝石剣ゼルレッチを投影します。, 準備を終えた士郎の元にはライダーが、そして凜の元には影を飛ばしてきた黒桜が現れ会話がなされます。, 黒桜は凜との会話を終えた後、自分の神経の一部に成り代わって生きていた臓硯を取り除き、握りつぶし殺します。(ついでにアサシンも退場……), 黒桜が臓硯を殺したことで不安定になりますが、セイバーオルタが「彼らが来る」と告げたことで、落ち着き最終決戦へとつながります。, 士郎・ライダーとセイバーオルタの対決はライダーの機動力を生かした戦闘とセイバーオルタの圧倒的な魔力に任せた戦闘が繰り広げられました。, (バーサーカーとセイバーオルタの戦闘を超える演出で鳥肌ものでした!!とにかく素晴らしかったです!!), 士郎が「桜を助けるためにお前は邪魔だ!」とセイバーオルタに言い放ったとき目を隠してセイバーオルタが微笑したシーンは切なかったです。, 決着はセイバーオルタの宝具「約束された勝利の剣(エクスカリバー・モルガン)」を士郎が「熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)」で防御していることろをライダーが宝具「騎英の手綱(ベルレフォーン)」でカウンター攻撃することでセイバーオルタを倒し決着がつきました。, (ライダーが士郎が味方を窮地でも動かないことで自分は信頼されていて、セイバーオルタとは違うと煽っているシーンは切なかったです…おそらくは信頼とかそういうのではない気がします。ヒロインだからです!!), そしてライダーの宝具の直撃を受けて満身創痍なセイバーオルタを、士郎が凛から託されたアゾット剣で心臓を刺し、消滅させます。, (原作ゲームだとここで選択肢が現れて、刺さないのを選択するとBADENDになるんですよね…), アゾット剣を士郎が刺す瞬間、セイバーオルタが「シロウ?」とつぶやくシーンはもう涙なくして、見られませんでした…(反則です…), 続いて凜と黒桜の戦闘ですが、士郎が投影した宝石剣ゼルレッチを持った凜が終始圧倒します。, ですが、最後黒桜を追い詰めてナイフを刺そうとするところで凜は「自分では桜を殺せない」と悟ってしまい、桜の触手攻撃を食らってしまいます。, この姉妹喧嘩の後の凜の桜に対する謝罪と、桜がリボンをずっと身に付けてくれいたことへ「ありがとう……」というシーンはもう感動的ですよね!!, 凜を殺したことを後悔している桜のもとに士郎が現れ、「遠坂は死んでいない」と語ります。, そしてアンリマユが桜に近づこうとする士郎を拒もうとする攻防が繰り広げられた後、士郎は「破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)」を投影し、桜に突き刺すことで桜をアンリマユから解放します。, 凛と桜をライダーに任せて満身創痍(体から剣は生えている?)の士郎はアンリマユの元に向かうとそこには綺礼がいました。, 決着つくのかというところで、往生際が悪く生きている臓硯が現れ、今までの人生を振り返りながら?マグマへと落ちていきました。, そこで聖杯戦争が本当の意味で終わり、綺礼が時間切れとなり二人の戦闘は幕が下ります。, 体中を剣で貫かれ満身創痍の士郎は最後に投影して、アンリマユを破壊しようとしますが手が震えて投影することができません。, (ほかのルートでは見られない「Heaven’s Feel」ならではの士郎の在り方ですよね。), そしてイリヤは士郎の願いを叶えるために聖杯の門を開き、第三魔法「Heven’s feel」を発動させます。, 士郎がアーチャーの左腕の使用した影響で、イリヤの名前も思い出せずにいたところに、イリヤに「お姉ちゃんは弟を守るもの」と言われた瞬間、8回も「イリヤ!」と叫ぶところは胸が熱くなりました……, イリヤも聖杯の中で母であるアイリスに会えたようでみんなハッピーエンドという感じで良かったです。, 第三魔法の発動と同時に柳洞寺(決戦舞台はここでした!!)から光が上がるのを離れたところで目を覚ました桜が見つめて「先輩…」と手を伸ばすシーンで一旦締めくくられます。, 1章冒頭の弓道場での士郎の再起させるかの如く、桜が弓道場で弓を弾くシーンとなります。, 大人びた凜も衛宮邸に帰ってきて、自然と姉妹のように会話する凜と桜が描かれています。, イリヤと凛より「絶対外すな!」と言われた聖骸布を外し、アーチャーの左手を使い続けた士郎は体中を剣に貫かれ、記憶もなくしてしまった状態からイリヤに救われます。, (剣で貫かれているのは「無限の剣製」の影響で記憶はなくしているのは英霊の力を人の身で行使した影響かと考えられます。), また第三魔法と発動と同時に凜があげた宝石(凜が英霊エミヤを召喚した触媒)が砕けるシーンは反則ですよね……, イリヤの第三魔法「Heaven’s Feel」は成功し、士郎の魂は物質化しますが肉体は滅んでしまっています。, 桜がエピローグで鳥かご?のようなものを持っていますが、あの中に物質化された士郎の魂が入っていると推測できます。, そして旅の末で魔法で作られた人形を見つけることができ、それに士郎の魂を宿したのがエピローグで五体満足で登場する士郎だと思われます。, 人形を見つけるシーンですが、後ろ姿で冠位人形師蒼崎橙子らしき人物が映っていましたね!!(真実は不明ですが、私はそうだと思いたいです!! 粋ですよね!), これがハッピーエンドと言えるかは賛否両論分かれると思いますが、私はハッピーエンドかと思います。, 第三魔法「Heaven’s feel」の成功というタイトルの回収もしてますしね!!, でも最後に「Ⅱ.lost flower」で士郎と桜で約束した一緒に桜の花見をしようというのを果たしています。, 劇場版「Fate/stay night Heaven’s Feel」は最高の三部作でした!!, 終わったばかりですが、「Fate/hollow ataraxia」がアニメ化されたらいいなと思いました!!, 結:最終決戦(士郎・ライダー vs セイバーオルタ、凜 vs 黒桜) ~ エピローグ, 【Fate/stay night Heaven’s Feel】3章のラストを解説!, 【Fate/stay night Heaven’s Feel】3章のラストで士郎はどうなった?, 【東京BABYLON】は面白い?見どころやタイトルに2021と付いている理由についても, 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spring songのネタバレレビューです。3部作として公開された桜ルート(HF)の最終章であり、シリーズ完結編です。誰もが納得するだろう、ラストは見逃せません。 okazの不毛ブログ

Copyright© 2020 All Rights Reserved. Fate/stay night【Heaven's feel】2章 解説/考察 黒い影の正体・桜の髪の色はなぜ変わったのか? Fate/stay night [Heaven's Feel] 3章 徹底解説/考察! ※ネタバレあり 原作未プレイでも、劇場版fate/stay night [Heaven's Feel]Ⅲ.spring songを理解できて、楽しめる事前知識を紹介します。観たけどわからなかったって人も、これを読めば疑問が解決すると思います。 3章「Ⅲ.spring song」のあらすじについてまとめてきます! はっきり言いましょう「コロナ禍」による延期と生活様式の変化を無視して、前章までの「Ⅰ.presage flower 」、「Ⅱ.lost flower」とほぼ同じの観客動員数と興行収入を獲得したに相応しい作品か …

映画Fate/stay night[heaven’s feel] 3章公開までに見ておきたい関連作品とおすすめの視聴方法 2020.02.24 【FGO】5周年メモリアルクエストで再び現れた人理の防人 Fate/stay night【Heaven's feel】2章 解説/考察 黒い影の正体・桜の髪の色はなぜ変わったのか?, Fate/stay night [Heaven's Feel] 3章 徹底解説/考察!※ネタバレあり, もともとは桜と姉妹で、幼少期は仲が良かったようです。今は桜が間桐家に養子に出されているので、実質の一人娘として遠坂家を支えています。. Fate heavens feel 3章でしょうもない事ですが気になる描写があったので皆様の意見を聞きたいです。 以下多少のネタバレありです。 桜が無事アンリマユから解放されそれを士郎が受け止めた受け止めた後 …